Buttons
Stato del componente:ProntoComunemente chiamati pulsanti, sono elementi interattivi che danno il via a un'azione o a un evento. L'etichetta di testo o l’icona che accompagna ogni pulsante ha l'obiettivo di chiarire cosa succederà in interfaccia una volta iniziata l'interazione
ComponentiMetadati e link per approfondire
Quando usarlo
I pulsanti comunicano che l’interazione dà il via a un’azione o a un evento. Non dovrebbero essere utilizzati come elementi di navigazione.
Come usarlo
- Usa la variante primary per valorizzare l’azione principale
- Usa la variante secondary per valorizzare l’azione secondaria
- Usa pulsanti disabilitati con moderazione, assicurandoti che per l’utente sia chiaro come attivarli
- Per comunicare senza ambiguità la gerarchia delle azioni generate dai pulsanti, usa le varianti di grandezza e tipologia.
- Usa un pulsante con icona per aggiungere un’informazione visiva all’interazione (es. pulsante di accesso ad area riservata)
Attenzione a
- Non usare più di un pulsante primary nello stesso contesto di azione
- Non usare pulsanti primary per azioni di valore secondario
- Non usare i pulsanti all’interno di paragrafi di testo
Buone pratiche sui contenuti
- Le etichette di testo devono comunicare in maniera immediata, chiara e senza ambiguità il significato dell’azione
- Non usare etichette di testo troppo lunghe
- Prediligi etichette di testo che fanno riferimento a una sola azione alla volta
- Usa la seconda persona singolare (es. "Aggiungi un servizio")
- Usa la prima persona singolare nel caso di accettazione di termini e condizioni o modali informative (es. "Accetto" o "Ho capito")
- I pulsanti con sola icona potrebbero generare ambiguità: se possibile, aggiungi sempre un’etichetta di testo
Accessibilità
Lo stato delle verifiche di accessibilità effettuate sul componente Bootstrap Italia
Caratteristica | Stato | Descrizione |
---|---|---|
Visivamente accessibile | Pronto | Uso e contrasto dei colori, leggibilità |
Amichevole con lettori di schermo | Pronto | Struttura titolazioni, etichette e testi alternativi |
Navigabile | Pronto | Focus, struttura, navigazione da tastiera o altri device |
Comprensibile | Pronto | Comprensibile, prevedibile, gestione semplice dell’errore |
Stato del componente
Lo stato del presente componente nelle diverse librerie di design e sviluppo del design system
Libreria | Stato componente | Link |
---|---|---|
UI Kit (design) | Pronto | Kit nel kit UI Figma (si apre in una nuova finestra) |
Bootstrap Italia | Pronto | Scheda documentazione (si apre in una nuova finestra) |
React | Da rivedere | Scheda storybook (si apre in una nuova finestra) |
Angular | Non presente |
Anatomia
Il componente buttons è composto da:
- forma di sfondo: che può essere opzionale come nella variante "Link";
- icona sinistra: posizione suggerita perché rafforza il significato di un invito all'azione (call to action);
- etichetta (label): il testo della call to action, indica sempre un'azione;
- icona destra: può essere utilizzata per suggerire flussi di navigazione.
È possibile utilizzare una sola icona, scegliendo la posizione corretta in base all'azione.
Comportamento
Elenco degli stati interattivi disponibili in tutte le varianti del componente:
- default: il pulsante si presenta nello stato normale quando è attivo ma l'utente non ci interagisce;
- hover: si manifesta al passaggio del puntatore sul pulsante, è disponibile solo su dispositivi no-touch;
- focus: si manifesta nel caso di navigazione tramite tastiera o altri strumenti, passando da un elemento interattivo a quello successivo;
- pressed: è lo stato relativo al momento del click o pressione sul pulsante, restituisce un riscontro visivo dell'azione appena compiuta;
- disabled: indica che il pulsante è disattivato e non è possibile interagire con esso.
Specifiche di design
Le specifiche di design si intendono relative a tutte le varianti che prevedono una forma come sfondo.
Tutte le misure indicate sono espresse in px
.
Button Large
Button Small
Button Mini
Come iniziare
Scopri come utilizzare tutti gli strumenti pensati per progettare interfacce ed esperienze dei servizi pubblici
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